https://www.youtube.com/watch?v=aHIjV5DyXJE&ab_channel=MKIceAndFire

La desarrolladora de Halo Infinite343 Industries, ha anunciado que el videojuego llegará finalmente en otoño de 2021; además, han revelado ciertos detalles extras en aspecto del juego. A principios de agosto de este mismo año se retrasaba su lanzamiento, muchos nos poniamos en lo peor en cuanto a Halo Infinite, pero sobre todo porque estaba pensado para ser un juego de lanzamiento para Xbox Series X; y su calidad en el aspecto grafico y artistico en su tráiler de presentación, no daba la talla para los fans de la saga.

Neil Harrison, comentaba recientemente esto mismo en la entrada de su blog en 343 Industries: La realidad es que el arte y estilo visual no fueron lo que buscábamos para Halo, incluso en un estado aún en progreso. 

La mayoría del feedback de la comunidad congeniaron con nuestras ideas y trabajos que ya estaban centrados en cambiar iluminación indirecta, materiales, follage y renderizado de árboles, nubes, transición en el nivel de detalles y fidelidad de personajes, añadió Neil.

Ani Shastry, del departamento de desarrollo de gráficos, añadía que: la fidelidad visual es un objetivo importante para Halo Infinite, y el equipo gráfico y de arte han aspirado y trabajado juntos para crear el Halo más vistoso que nunca.

Puedo confirmar que la animación facial de los PNJs no estaba implementada totalmente en verano, lo que resultó en Craig, continuaba Neil. Ha habido un trabajo intenso en fidelidad material y variedad de caras, pero también hemos trabajado añadiendo pelo y barbas, algo no presente en julio

En cuanto a la personalización, el sistema de revestimientos nos dejará a los jugadores definir colores, desgaste, patrones y materiales en cada zona, de un Spartan o cualquier armadura, arma, vehículo e incluso barriles.

Además, Halo celebrará su 20 aniversario el 15 de noviembre de 2021, algo que el jefe de 343 Industries, Bonnie Ross, ha destacado en un tuit.

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