Informe Financiero Nintendo 04-02-25

Nintendo experimentó en 2024 una caída del 30,6% en hardware y del 24,4% en software.

 

Nintendo ha publicado su informe financiero para los nueve meses que finalizaron el 31 de diciembre de 2024, registrando una caída continua en las ventas de hardware y software mientras la empresa se prepara para el lanzamiento de Switch 2 este año.
Por aquí os dejamos el Informe Financiero de Nintendo traducido al español.
Y aquí el Informe Financiero de Nintendo original.


Los números:

  • Ventas netas: ¥956,2 mil millones (USD 6,1 mil millones), una caída del 31,4% interanual.
  • Beneficio neto: ¥237,1 mil millones (USD 1,5 mil millones), un 41,9% menos que en el mismo periodo del año anterior.
  • Hardware: 9,5 millones de unidades (-30,6% menos que en el mismo periodo del año anterior).
  • Software: 123,8 millones de unidades (-24,4% menos que en el mismo periodo del año anterior).

Pronóstico para todo el año:

  • Ventas: se esperan ¥1,1 billones (US$7 mil millones), un 7 % menos en comparación con el pronóstico anterior y un 31,2 % menos interanual.
  • Beneficio neto: ¥270 mil millones (US$1.7 mil millones), un 10% menos en comparación con el pronóstico anterior y un 44,9% menos interanual.

Nintendo registró una caída del 31,7% en las ventas en sus plataformas dedicadas a ¥895.5 mil millones (US$5.7 mil millones), que incluye hardware, software y accesorios.

En cuanto al hardware, la Switch envío 2,74 millones de unidades durante los nueve meses finalizados en diciembre de 2024, un 19,4% menos interanual en comparación con los 3,4 millones de unidades vendidas durante el mismo período del año fiscal anterior.

La Switch Lite vendió 1,73 millones de unidades, lo que supone un descenso del 20,5%, tras haber vendido 2,18 millones de unidades anteriormente.

El modelo de Switch OLED fue el que vendió más unidades de los tres, con 5,07 millones de unidades, pero esto marcó una disminución del 37,9% interanual en comparación con los 8,17 millones de unidades vendidas durante los nueve meses finalizados en diciembre de 2023.

En cuanto al software, las ventas cayeron un 24,4% interanual hasta los 123,98 millones de unidades. Sin embargo, las ventas “crecieron de forma constante” en el caso de los nuevos títulos, entre ellos The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom y Super Mario Party Jamboree.

Super Mario Party Jamboree tuvo un lanzamiento particularmente exitoso, habiendo superado los 5,6 millones de unidades durante sus primeras once semanas, obteniendo un mejor rendimiento que sus predecesores, Super Mario Party y Mario Party Superstars, durante el mismo período.

Super Mario Party Jamboree ha vendido un total de 6,17 millones de unidades desde su lanzamiento el 17 de octubre de 2024.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom vendió 3,91 millones de unidades, mientras que Mario & Luigi Brothership vendió 1,4 millones de unidades.

Durante los nueve meses que finalizaron en diciembre de 2024, 19 títulos vendieron más de un millón de unidades, 12 de ellos de Nintendo y siete de otros editores de software.

Nintendo señaló que las ventas de software “disminuyeron significativamente” en comparación con el último año fiscal, en el que se lanzaron títulos importantes, incluidos The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Super Mario Bros. Wonder.

Las ventas digitales disminuyeron un 29% interanual hasta los 245.800 millones de yenes (1.500 millones de dólares), lo que se atribuyó a una caída “en las ventas de versiones descargables de software empaquetado y contenido adicional”.

Sin embargo, las ventas de software solo descargable aumentaron ligeramente, y Nintendo registró “ingresos estables” de Nintendo Switch Online.

Por otra parte, Nintendo señaló que el 76,5% de las ventas se realizaron en el extranjero, el 43,6% en América, el 25,3% en Europa y el 7,6% en Japón.

De cara al futuro, Nintendo ha modificado sus expectativas para el año fiscal 2025 en términos de ventas de hardware y software. Anteriormente se había pronosticado unas ventas de 12,5 millones de unidades de hardware, cifra que se ha revisado a 11 millones de unidades. Anteriormente se había anticipado unas ventas de 160 millones de unidades de software y ahora se espera que alcance los 150 millones.

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